編輯點評:誅仙旗艦·如夢仙俠大世界手游
完美世界官方打造的一款誅仙旗艦·如夢仙俠大世界手游,夢幻新誅仙由李沁和張哲瀚代言,豐富的回合制操作,8大門派任由你選擇,最先進的渲染技術和大地圖讓玩家可以在幻美如夢的仙俠世界里遨游。
門派實戰陣法分析
對于回合制游戲來說,戰前能決定的因素有很多,除了人物本身和攜帶的召喚獸以外,陣法就是最直接影響戰斗屬性的方面了,目前游戲一共有9個陣法:【無陣、天覆陣、地載陣、風揚陣、龍飛陣、鳥翔陣、虎翼陣、云垂陣、蛇蟠陣】,下面曉琳將跟分別介紹一下,每個陣法的加成屬性站位及各門派實用陣法推薦。
一、陣型克制表
目前游戲中的陣型相克一共分為無克制、小克和大克:
(1)無克制情況下雙方屬性無影響
(2)小克情況下,克制方對被克制方傷害提高3%,相反被克制方傷害減少3%
(3)大克情況下,克制方對被克制方傷害提高6%,相反被克制方傷害減少6%
【PVP推薦陣法】:風揚陣、鳥翔陣、龍飛陣、虎翼陣
【PVE推薦陣法】:天覆陣、地載陣、蛇蟠陣
【萬金油陣法】:云垂陣
【無陣】
沒想到吧,但這個無陣不像夢幻西游的普通陣有克制效果,而且是所有陣法中最底層的存在,無陣不克制任何陣型且被其他陣型小克。你說這無陣不提也罷?可曉琳一向以嚴謹著稱,所以無陣的存在就是在告訴我們:無招勝有招是不錯在的!戰斗前別忘記設置陣法!
【天覆陣】
天覆陣是游戲中玩家們接觸的第一個陣型(系統會贈送1本)!具體站位如下圖:1~5號位以及靈獸位全部傷害+20%,但速度-20%!
克制關系方面:(1)大克地載陣、龍飛陣;小克無陣、鳥翔陣;
(2)被風揚陣、蛇蟠陣大克;被虎翼陣、云垂陣小克;
作為目前游戲中唯一的全攻陣法,天覆陣給隊伍提供了最高的輸出,陣法中提供的傷害加成包括了物攻和***,也就是說天覆陣適合所有的輸出單位。也是日;顒又凶钸m合的陣法,提供的高傷害加成能讓縮短枯燥乏味的一條龍時間,因為降速實在太多了,所以在PK中較為少見。
(1)但目前游戲中的寵物都沒辦法做到比超低速青云更慢(加上高級遲緩也不可能,因為60級的裝備可以煉化負敏,青云被動加上裝備還會更慢),所以也不排除防守反擊的多超低速法系門派陣容會選擇天覆陣,配合南疆增益后手傷害爆炸清場。同樣也適用超級氪金大佬1天音+4輸出暴力陣容,面板碾壓讓你無所遁形!
(2)擁有優秀的克制屬性,PK大熱的鳥翔陣和龍飛陣均被其克制。
適合門派:百搭陣型,日常必備。升到3星就行了,有資源再考慮提升星級,PK受眾小。
【地載陣】
地載陣算得上是比較熱門的陣型了!具體站位如下圖:1~3號位以及靈獸位物防+20%,4~5號位傷害+15%!
克制關系方面:
(1)大克風揚陣、虎翼陣;小克無陣、云垂陣、蛇蟠陣;
(2)被鳥翔陣、天覆陣大克;被龍飛陣小克;
地載陣在提供出色的物防屬性的同時,還提供了兩個位置的傷害加成,非常適配目前主流的雙封+雙輸出+1奶的陣容。
(1)在75級之前,法系的寵物基本上沒什么市場,隱攻物理寵占據主流;PVE戰斗中物理輸出的怪物相對來說威脅也更高,物防為主的地載陣使用率還是很高的。
(2)缺陷在于站位連續較為集中,在人物不主動移動的情況下,1~3號位容易被焚香的炎龍克制,2號3號4號都是青云電流的好目標。
適合門派:天音與南疆優先,其他門派次之。為了應對前期PVE與PVP都較多的物理單位,建議也提前升個3星,有4星最好。
【風揚陣】
“PK來人,滿級風揚進組”
“隊長有什么陣,我滿級風揚”
每次到了限時的PVP活動,總能在世界或隊伍頻道看到這樣的發言,說明風揚陣人氣還是挺高的,1號位+20%傷害,2~3號位及靈獸位+10%傷害,4和5號位+10%速度。
克制關系方面:(1)大克天覆陣、鳥翔陣;小克無陣、蛇蟠陣;
(2)被虎翼陣、地載陣大克;被云垂陣、龍飛陣小克;
風揚陣其實在陣法克制上會略微吃虧,主動克制的陣法中,除了同樣是PK大熱的鳥翔陣以外,其他都很難遇到,同時被4個陣法克制有點小傷,但這也不能掩飾其鋒芒。作為主流PK陣法之一,完美契合1封+3輸出+1奶的高敏陣容。其中這個單封基本上是合歡,第一回合直接開眼,高速奶上增益,讓3個高敏輸出集火對面隱攻寵,只要合歡第一回合能搶到先手,可謂是完美的起手節奏。隱身配速寵+解封藥盛行的版本,單封陣容在PK中第一回合真的沒必要直接去封印對手。
適合門派:合歡長生以及打造高敏輸出&輔助的門派,分析如上。
【云垂陣】
當前版本第一萬金油陣型前來報到。4和5號位速度+10%,2和3號位傷害+15%,1號位和靈獸位雙防+10%。PVP敏隊的克星,尤其是鳥翔陣看了就落淚,本來輸出就不高的情況下還被云垂陣大克,打不動靈獸也打不動輔助位。
克制關系方面:
(1)大克鳥翔陣、蛇蟠陣;小克無陣、天覆陣、風揚陣;
(2)被虎翼陣、龍飛陣大克;被地載陣小克;
為何說云垂陣是當前版本的第一萬金油陣法呢?因為這就是常規雙封+雙輸出+1奶的陣容的完美站位陣法。雙輸出提供的傷害加成達到主流的15%,1號位雙防+10%肉得要死,在PVE中也給予奶媽仙友極好的防御加成。而加雙防的靈獸位則非常好的提高了配速寵的生存能力。當你擁有了云垂陣,無論是什么活動,你組個啥陣容都基本能契合到,如果不是雙封+雙輸出+1奶,我都替你想好了:
(1)1封3輸出1奶,放個輸出到4號或者5號位,做高敏輸出。
(2)1封2輸出2奶,放個奶到4號或者5號位,做高敏輔助。
(3)3封1輸出1奶,放個合歡到2號或者3號位,說不定有機會放花滿天呢
云垂陣還有另一個名稱叫做“隊長不用愁”!
適合門派:全門派通用,可以考慮作為第一本升滿的陣法。
【龍飛陣】
超低速青云的最愛,如果你的隊伍里有青云大佬(高階陸雪琪或者你就是),不用考慮了直接龍飛走起!3號輸出C位法傷+30%,速度-30%;1號和2號位雙防+20%;5號速度+15%,4號及靈獸位傷害+10%!
克制關系方面:
(1)大克云垂陣;小克無陣、地載陣、風揚陣;
(2)被天覆陣大克;被鳥翔陣、虎翼陣、蛇蟠陣小克;
要我說啊,作為綜合陣法的龍飛陣其實并不弱,當然前提是你的隊伍里有個傷害能力突出的法系門派,如果本身是低速的更好,局限性僅此而已。雙防+20%的兩個保姆位著實不錯,雙奶保C位大哥陣容美滋滋。PK的時候2號位記得主動往前移動一下位置,不然被掛上電流效果可是害慘了身邊的三位兄弟,切記。
適合門派:超低速青云優先,其余隊伍中有高傷低速法系門派可考慮。
【虎翼陣】
物理爸爸們偏愛此陣型,1號C位+25%物傷,4號5號位雙防+10%,2號3號和靈獸位+10%傷害,因為沒有任何站位加速度,只能算得上是閹割版的攻防陣法。
克制關系方面:(1)大克風揚陣、云垂陣;小克無陣、天覆陣、龍飛陣;
(2)被鳥翔陣、地載陣大克;被蛇蟠陣小克;
虎翼陣比較大的優勢在于陣法克制上,大克PK常青樹風揚陣和萬金油云垂陣,小克龍飛錦上添花。只要不碰到鳥翔都沒啥問題。1號C位物理爸爸讓其發揮出最大的優勢,很少人能吃下這個位置的修羅怒或毒蝎三刺,如果站的是萬毒爸爸,提升的25%物傷也能更好地判斷對手血量用七尾蜈蚣控尸,提高容錯率。只是沒有速度加成對隊伍里的封印要求比較高。
適用門派:鬼王萬毒優先考慮。
【鳥翔陣】
敏隊首選PK陣法之一,PVE作用不大。1號位速度+20%,其余位置速度+10%。如果站在1號位還搶不到1速,是會被嘲笑的,1號位的封系壓力可太大了!
克制關系方面:(1)大克地載陣、虎翼陣;小克無陣、龍飛陣;
(2)被風揚陣、云垂陣大克;被蛇蟠陣、天覆陣小克;
鳥翔陣在PK中的熱度很高,曉琳覺得在公測后的PK賽中使用鳥翔陣的隊伍將會更多,合歡和長生的技能調整后非常萬金油,導致這兩個門派在公測后將會是玩家熱門的選擇之一。而這兩個門派對于速度的需求很高,想要獲得速度上的優勢,最直接的方法莫過于用鳥翔陣來提高己方全體單位的速度。如果遇到與你的隊伍實力相當的對手,基礎硬件都在相同水準的情況下,那么鳥翔陣更是你的不二之選,該陣的弱點是輸出單位可能在輸出上會沒有其他陣法那樣暴力,但天下武功唯快不破,有了速度便擁有了更多應對的可能性。
適用門派:喜歡PK的合歡、長生以及高敏輸出。
【蛇蟠陣】
最后我們來講講多次測試中最冷門的陣法——蛇蟠陣。123號位及靈獸位法防+20%,4號位傷害+10%,5號位速度+15%。
克制關系方面:(1)大克天覆陣;小克無陣、鳥翔陣、虎翼陣、龍飛陣;
(2)被云垂陣大克;被風揚陣、地載陣小克;
乍一看好像就是偏向法防,其他也算常規嘛。前面分析過了,比提升物防的地載陣有所不同的是,在75級之前法系確實在這個版本中不太強勢,這也導致了針對物防的情況要遠遠多于法防。也只有在對手法系單位居多這樣特定的PVP或PVE場合下才能發揮其效果,冷門也是在所難免。
適合門派:無,后續有閑錢再升吧。
必備小貼士
(1)開區陣法的價格是2000銀兩一本,隨著時間的推移每個陣法的價格必漲!所以如果在銀子充裕的情況下,盡可能第一時間將其中一本陣法拉滿,一共需要花費106本對應的技能書,也就是212000兩銀子。如果不能的話就先升到3星,只需要15本3萬銀子就夠了。
(2)優秀的戰場指揮會記得所有陣法的站位,這樣就可以在戰斗中通過人物移動來隨時變換陣法,最終達到克制對手的效果。每次每個人物主動移動位置,CD4回合,移動的位置當前必須是沒有障礙物的,如果兩個角色同時選擇移動到同一個位置,那么速度快的會優先行動,速度慢的原地釋放技能。
(3)移動的操作如下:在回合開始時,點擊技能選擇移動,你會看到當前你可以移動的位置,然后選擇移動的位置后再選擇技能,人物會在成功移動后釋放技能。
移動后,從原來被對方風揚陣克制的蛇蟠陣變成了大克對手的虎翼陣(形成了虎翼陣的站位)。
新手攻略
一、青云門
讓我們先來看看青云門這次的技能優化調整:1、新增門派被動-太極清玄道:降低自身速度并提高法術攻擊力。
2、技能優化-斬鬼神:提升斬鬼神的傷害。
簡單分析一下:
1、青云門這次的技能優化很簡單,被動降速提高法術傷害,提高單體技能斬鬼神的技能傷害,參與過之前測試的玩家都知道,青云很少使用單體法術輸出技能,這次的傷害提高使得青云在群英榜、擂臺單挑或者一些特定的戰斗中也擁有不俗的單點擊破能力,斬鬼神本身也能給對方單體施加3回合的電流效果,具有較高的元素搭配增益。另外這次改動也基本上宣判了暴力高速青云加點流派的死刑,青云的加點和寶石可以徹底摒棄速度選項,在保證法傷的前提下最大程度保證生存,做個低速壓血守尸的乖乖仔。
2、傳統回合制的玩家對于“負敏炮”這個詞并不陌生,在很多游戲中低速甚至負敏的火力輸出來說,速度可謂是越慢越好,試想一下:一般現在和尚和南疆都是走相對高速的加點,在隊友和寶寶輸出一輪的情況下,己方青云最后暴力群秒,這樣在回合末的出手經常能夠使對方減員從而達到變相控場的效果,而青云這次的改動正印證了這點。有些玩家可能會有“速度太慢可能都輪不到你出手”的疑惑,這就對青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是選擇寶寶配速喂藥來保證青云的出手(公測后隨著版本的迭代,肯定會有與之匹配的低速血寵與之匹配)。
整體大方向也是往:低速壓血線并增強其單體點殺技能,這波調整對于本來就處于萬金油陣容搭配的青云門來說,在絕大多數門派都提升能力的情況下還算中規中矩,當然目前還不清楚具體的降速和提高法傷的數值比例,相對來說青云門還是比較適合小資及以上玩家選擇。
二、焚香谷
焚香谷這次的技能優化調整:1、新增門派被動-焚香玉冊:額外提高法術暴擊率
2、技能優化-地火怒:地火怒連擊不再受目標灼燒狀態限制。對敵方單體造成火系法術傷害,施加灼燒狀態,并概率連擊
3、技能重做-炎魂怒:對敵方單體目標造成火系法術傷害,并持續提升法術暴擊率。
簡單分析一下:
我覺得這波對于焚香谷的加強著實有些離譜了!先不論焚香谷是終測人數最多的門派,就這個被動+技能持續提高法術暴擊就基本上宣判焚香谷的法術地位會在“技能描述上”優于青云門(我這段措詞很嚴謹,你甚至找不出任何破綻)。
1、額外提高法術暴擊不用過多贅述,單體的地火怒和青云的斬鬼神一樣使用率太低,所以這次降低了技能的釋放門檻,但連擊還是看臉的。重點是這個炎魂怒,原來只是一個主動提升15%法術暴擊+10%法傷的技能,改成了單體傷害并持續提高法爆,不得不說現在焚香過于簡單粗暴,不像青云一樣更具戰略意義。
2、無論焚香改得多暴力,在戰斗中還是偏向于守尸,因為分身的暴擊是獨立計算的,所以在有分身的情況下能讓暴擊來得更猛烈一些。
這次焚香谷的改動可以看得出CH已經將焚香谷列為“平民也能玩”的法術輸出門派,體驗感會比青云門來得好。
三、萬毒門
萬毒門這次的技能優化調整:
1、新增門派被動-散魂經:提升普通攻擊傷害,并附加中毒狀態2、技能優化-毒蛇之鐮:大幅提升速度,閃現至敵方單體目標身前,造成毒系物理傷害,并施加中毒狀態。
3、技能優化-飛蟻護體:提升飛蟻護體的護盾吸收量。
4、技能優化-七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的傷害,使用后增加2回合冷卻CD。
報!終測大放光芒的萬毒倒下了!報!終測大放光芒的萬毒倒下了!
含淚分析一下:
1、七尾蜈蚣在優化前是沒有CD冷卻的(如下圖所示)!只要傷害控得好,可以無限控尸(單體3回合無法復活),就是因為太強了所以慘遭削弱,字面上提升傷害雖然能更容易造成擊殺控尸,但還是一個大幅的削弱,尤其刀子是動到了萬毒的靈魂技能上!
2、現在已經可以恭喜一下“反擊掛毒流”萬毒的崛起,提升護盾+被動提高普攻就是專屬的反擊掛毒打法,這樣萬毒也能在第一時間掛滿3層毒(每回合初扣血及血量上限)。
3、毒蛇之鐮改動后的大幅提高速度還是很不錯的,這個“大幅提高速度”的比例雖然還不得而知,但對于殘血單位能夠起到高速控尸的效果。速度提高的數值應該還不足以超過合歡和長生,如果可以的話那么適當增加敏捷可以達到意想不到的效果。
之前的三次測試我都是五開選手,萬毒也是我隊伍里必不可少的一環,對于偏愛數值計算的我來說,萬毒的七尾蜈蚣無CD控尸是我最愛的。這次的削弱應該是考量到各職業之間的戰斗平衡,不然鬼王真的是不如萬毒好使,如果新手要玩物理輸出門派,還是推薦鬼王宗,高傲的萬毒還是留給技術過硬有搭配的隊伍吧。
四、鬼王宗
鬼王宗這次的技能優化調整:
1、新增門派被動-鬼宗秘典:額外提高物理暴擊率。
2、技能重做-狂鬼擊(原魂靈陣):取消原有的免疫封印,近身攻擊敵方單體目標,造成物理傷害,并持續提升物理暴擊率。
簡單來說:在萬毒被大砍一刀的情況下,鬼王現在是不折不扣的物理一哥,超暴力的點殺能力將讓他勝任目前所有的戰斗。別看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期間本來就是免疫封印的,所以這次重做的狂鬼擊不僅能造成物理輸出,還能持續提高物爆可謂是個不小的加強吧。
雖然從字面上來看,鬼王是得到了明顯的加強,但也擺脫不了前期較為疲軟的處境,如果你持續玩下去,鬼王的成長曲線應該算得上是數一數二的。新手想玩物理輸出直接鬼王上手,別人說你菜你就噴他走著瞧!
五、合歡派
下面有請所有的長生堂弟子放棄搶一速的心(氪佬除外):1、新增門派被動-三生七世訣:額外提高速度
2、技能優化-魅蹤術:優先將魅蹤術狀態施加給傷害能力強的隊友
3、技能優化-癡情咒:復活所有倒地的隊友,恢復其一定氣血并施加癡情狀態施放后自身氣血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷卻CD,癡情狀態5回合內無法被癡情咒復活。
大人!雙合歡的時代終結了!簡單聊兩句:
1、在相同甚至落后一定氪金程度的情況下,妥妥的一速。
2、魅蹤術的開眼效果從之前的:施法主目標以外,其它按照速度排列,優化成主目標以外按照傷害能力排列(其實也就是物傷和法傷,如果是按照數值效果來看的話,會優先物傷),媽媽終于不用擔心高配速寵開眼了,淚目!
3、群體復活變相施加5回合CD,從此隊伍里應該只會出現一名合歡,長生弟子歡呼道!
合歡被削弱了嗎?并沒有,相反的還得到了一定程度的增強,使其輔助一姐的定位更加明確,也讓合歡成為各個階層隊伍隊伍配置里面必不可少的一環。群體復活現在沒有CD可以大膽使用了,隊伍里倒兩人就可以考慮釋放,找準時機5回合內另外兩位隊友死亡可以繼續拉。潑冷水時間到:公測最熱門的門派會是合歡嗎?對不起不是,因為合歡受限女性角色,很多鋼筋水泥直男是不會玩的。
六、長生堂
下面一起來看看顏值搭檔長生堂的技能調整:
1、新增門派被動-萬壽三簽:使用封印技能封印目標未命中時,則有概率再次使用同樣的技能封印該目標(司生直呼內行。
2、技能重做-心神不寧(原夢入乾坤):概率使敵方單體目標進入心神不寧狀態,使其所有指令都變為隨機普攻場上任一單位,不分敵我。該技能對怪物的封印成功概率更高
長生堂獲得史詩級加強!雖然合歡速度快輔助能力強,但是長生封得更穩,而且效率更高!就算封不中還有概率連擊,這個看臉機制直接把長生堂抬上神壇。因為睡比較雞肋,所以被改成了單體混亂,重點是PVE成功率更高!
較為可惜的是大招陰陽交匯沒調整,雖然我一直不覺得這個技能弱,但釋放具有比較高的局限性,鏈接的第二個目標是隨機而不是主動選擇比較坑?傮w來說長生堂已經成為了合歡的好搭檔,我個人認為隊伍的主封選擇,成長性上限也很高,推薦喜歡玩控制的玩家都可以嘗試一下,在隊伍里壓力沒有合歡那么大。
七、天音寺
變禿了也變強了,這句話在任何時候都是適用的!
1、新增門派被動-大梵般若:額外提高治療暴擊率。
2、技能優化-慈悲為懷:提升慈悲為懷的治療強度。
3、技能優化-獅子。禾嵘{子印增加的物攻和物防。
4、技能重做-涅槃重生(原驅魔咒):重做前:清除一名友方單位的封印狀態,并施加清凈狀態。重做后:為友方群體施加涅槃狀態,免疫一次倒地且免疫后恢復氣血。
這兩天看了一些玩家對于天音寺技能改動的看法,覺得受益匪淺,但關于“大招有點廢”我持不同的觀點。
1、和尚之前大招就是雞肋中的雞肋,可以簡單理解成沒有這個大招,和吃個解封藥差不多的效果,重做后的涅槃效果雖然對于局勢的判斷需更加精準,但至少有1個“群體免死”的機會,這對于本來門派奚落的和尚來說,入門弟子估計會成指數型增長!
2、和尚在人物75級前應該是隊伍奶爸的第一選擇,目前的版本在75級前應該都是物理寶寶占據主導,而且和尚的加點也會高于隊伍輸出角色,對于物理單位偏多的陣容來說,和尚的選擇應該會優于南疆,畢竟這個獅子印增加的物攻和物防實際提升效果不容小覷。
之前測試奶量被詬病的問題也得到了解決,所以說是男子漢就玩天音寺!
八、南疆古巫
妹子的首選,爺們心中的第二女神,南疆的加強也非常明顯:
1、新增門派被動-玲瓏箓:受到負面和封印狀態時,有概率閃避該效果。2、技能優化-生靈祝福:治療兩名友方目標,并施加生靈祝福狀態。若目標已有生靈祝福狀態,則本次治療量提高。
3、技能優化-碧蝶佑:提升碧蝶佑的護盾吸收傷害量。
4、技能優化-星月歌:提升星月歌增加的法攻和法防。
相比和尚來說,南疆的加強就略顯不足了:
1、主要還是在公測正式開放前,對于這個“有概率閃避負面和封印狀態”的具體數值還不明顯,如果有30%左右那還不錯,不然對手直接封奶媽的優先級還是相對比較低,這個被動就顯得不那么強力。
2、南疆的特色還是在于持續回血回內傷。如果生靈祝福的治療能力能變得更加明顯(我的意思是提高許多),讓大招在最重結算的時候能一次性回半條血以上,那么南疆在75級之前還是稍微撼動一下和尚的治療地位的!
隊伍配置的話
我覺得合歡+長生是標配,其余1物理+1法術+1奶可以自由選擇!
夢幻新誅仙選哪個門派好
一、青云門
讓我們先來看看青云門這次的技能優化調整:1、新增門派被動-太極清玄道:降低自身速度并提高法術攻擊力。
2、技能優化-斬鬼神:提升斬鬼神的傷害。
簡單分析一下:
1、青云門這次的技能優化很簡單,被動降速提高法術傷害,提高單體技能斬鬼神的技能傷害,參與過之前測試的玩家都知道,青云很少使用單體法術輸出技能,這次的傷害提高使得青云在群英榜、擂臺單挑或者一些特定的戰斗中也擁有不俗的單點擊破能力,斬鬼神本身也能給對方單體施加3回合的電流效果,具有較高的元素搭配增益。另外這次改動也基本上宣判了暴力高速青云加點流派的死刑,青云的加點和寶石可以徹底摒棄速度選項,在保證法傷的前提下最大程度保證生存,做個低速壓血守尸的乖乖仔。
2、傳統回合制的玩家對于“負敏炮”這個詞并不陌生,在很多游戲中低速甚至負敏的火力輸出來說,速度可謂是越慢越好,試想一下:一般現在和尚和南疆都是走相對高速的加點,在隊友和寶寶輸出一輪的情況下,己方青云最后暴力群秒,這樣在回合末的出手經常能夠使對方減員從而達到變相控場的效果,而青云這次的改動正印證了這點。有些玩家可能會有“速度太慢可能都輪不到你出手”的疑惑,這就對青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是選擇寶寶配速喂藥來保證青云的出手(公測后隨著版本的迭代,肯定會有與之匹配的低速血寵與之匹配)。
整體大方向也是往:低速壓血線并增強其單體點殺技能,這波調整對于本來就處于萬金油陣容搭配的青云門來說,在絕大多數門派都提升能力的情況下還算中規中矩,當然目前還不清楚具體的降速和提高法傷的數值比例,相對來說青云門還是比較適合小資及以上玩家選擇。
二、焚香谷
焚香谷這次的技能優化調整:1、新增門派被動-焚香玉冊:額外提高法術暴擊率
2、技能優化-地火怒:地火怒連擊不再受目標灼燒狀態限制。對敵方單體造成火系法術傷害,施加灼燒狀態,并概率連擊
3、技能重做-炎魂怒:對敵方單體目標造成火系法術傷害,并持續提升法術暴擊率。
簡單分析一下:
我覺得這波對于焚香谷的加強著實有些離譜了!先不論焚香谷是終測人數最多的門派,就這個被動+技能持續提高法術暴擊就基本上宣判焚香谷的法術地位會在“技能描述上”優于青云門(我這段措詞很嚴謹,你甚至找不出任何破綻)。
1、額外提高法術暴擊不用過多贅述,單體的地火怒和青云的斬鬼神一樣使用率太低,所以這次降低了技能的釋放門檻,但連擊還是看臉的。重點是這個炎魂怒,原來只是一個主動提升15%法術暴擊+10%法傷的技能,改成了單體傷害并持續提高法爆,不得不說現在焚香過于簡單粗暴,不像青云一樣更具戰略意義。
2、無論焚香改得多暴力,在戰斗中還是偏向于守尸,因為分身的暴擊是獨立計算的,所以在有分身的情況下能讓暴擊來得更猛烈一些。
這次焚香谷的改動可以看得出CH已經將焚香谷列為“平民也能玩”的法術輸出門派,體驗感會比青云門來得好。
三、萬毒門
萬毒門這次的技能優化調整:
1、新增門派被動-散魂經:提升普通攻擊傷害,并附加中毒狀態2、技能優化-毒蛇之鐮:大幅提升速度,閃現至敵方單體目標身前,造成毒系物理傷害,并施加中毒狀態。
3、技能優化-飛蟻護體:提升飛蟻護體的護盾吸收量。
4、技能優化-七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的傷害,使用后增加2回合冷卻CD。
報!終測大放光芒的萬毒倒下了!報!終測大放光芒的萬毒倒下了!
含淚分析一下:
1、七尾蜈蚣在優化前是沒有CD冷卻的(如下圖所示)!只要傷害控得好,可以無限控尸(單體3回合無法復活),就是因為太強了所以慘遭削弱,字面上提升傷害雖然能更容易造成擊殺控尸,但還是一個大幅的削弱,尤其刀子是動到了萬毒的靈魂技能上!
2、現在已經可以恭喜一下“反擊掛毒流”萬毒的崛起,提升護盾+被動提高普攻就是專屬的反擊掛毒打法,這樣萬毒也能在第一時間掛滿3層毒(每回合初扣血及血量上限)。
3、毒蛇之鐮改動后的大幅提高速度還是很不錯的,這個“大幅提高速度”的比例雖然還不得而知,但對于殘血單位能夠起到高速控尸的效果。速度提高的數值應該還不足以超過合歡和長生,如果可以的話那么適當增加敏捷可以達到意想不到的效果。
之前的三次測試我都是五開選手,萬毒也是我隊伍里必不可少的一環,對于偏愛數值計算的我來說,萬毒的七尾蜈蚣無CD控尸是我最愛的。這次的削弱應該是考量到各職業之間的戰斗平衡,不然鬼王真的是不如萬毒好使,如果新手要玩物理輸出門派,還是推薦鬼王宗,高傲的萬毒還是留給技術過硬有搭配的隊伍吧。
四、鬼王宗
鬼王宗這次的技能優化調整:
1、新增門派被動-鬼宗秘典:額外提高物理暴擊率。
2、技能重做-狂鬼擊(原魂靈陣):取消原有的免疫封印,近身攻擊敵方單體目標,造成物理傷害,并持續提升物理暴擊率。
簡單來說:在萬毒被大砍一刀的情況下,鬼王現在是不折不扣的物理一哥,超暴力的點殺能力將讓他勝任目前所有的戰斗。別看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期間本來就是免疫封印的,所以這次重做的狂鬼擊不僅能造成物理輸出,還能持續提高物爆可謂是個不小的加強吧。
雖然從字面上來看,鬼王是得到了明顯的加強,但也擺脫不了前期較為疲軟的處境,如果你持續玩下去,鬼王的成長曲線應該算得上是數一數二的。新手想玩物理輸出直接鬼王上手,別人說你菜你就噴他走著瞧!
五、合歡派
下面有請所有的長生堂弟子放棄搶一速的心(氪佬除外):1、新增門派被動-三生七世訣:額外提高速度
2、技能優化-魅蹤術:優先將魅蹤術狀態施加給傷害能力強的隊友
3、技能優化-癡情咒:復活所有倒地的隊友,恢復其一定氣血并施加癡情狀態施放后自身氣血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷卻CD,癡情狀態5回合內無法被癡情咒復活。
大人!雙合歡的時代終結了!簡單聊兩句:
1、在相同甚至落后一定氪金程度的情況下,妥妥的一速。
2、魅蹤術的開眼效果從之前的:施法主目標以外,其它按照速度排列,優化成主目標以外按照傷害能力排列(其實也就是物傷和法傷,如果是按照數值效果來看的話,會優先物傷),媽媽終于不用擔心高配速寵開眼了,淚目!
3、群體復活變相施加5回合CD,從此隊伍里應該只會出現一名合歡,長生弟子歡呼道!
合歡被削弱了嗎?并沒有,相反的還得到了一定程度的增強,使其輔助一姐的定位更加明確,也讓合歡成為各個階層隊伍隊伍配置里面必不可少的一環。群體復活現在沒有CD可以大膽使用了,隊伍里倒兩人就可以考慮釋放,找準時機5回合內另外兩位隊友死亡可以繼續拉。潑冷水時間到:公測最熱門的門派會是合歡嗎?對不起不是,因為合歡受限女性角色,很多鋼筋水泥直男是不會玩的。
六、長生堂
下面一起來看看顏值搭檔長生堂的技能調整:
1、新增門派被動-萬壽三簽:使用封印技能封印目標未命中時,則有概率再次使用同樣的技能封印該目標(司生直呼內行。
2、技能重做-心神不寧(原夢入乾坤):概率使敵方單體目標進入心神不寧狀態,使其所有指令都變為隨機普攻場上任一單位,不分敵我。該技能對怪物的封印成功概率更高
長生堂獲得史詩級加強!雖然合歡速度快輔助能力強,但是長生封得更穩,而且效率更高!就算封不中還有概率連擊,這個看臉機制直接把長生堂抬上神壇。因為睡比較雞肋,所以被改成了單體混亂,重點是PVE成功率更高!
較為可惜的是大招陰陽交匯沒調整,雖然我一直不覺得這個技能弱,但釋放具有比較高的局限性,鏈接的第二個目標是隨機而不是主動選擇比較坑?傮w來說長生堂已經成為了合歡的好搭檔,我個人認為隊伍的主封選擇,成長性上限也很高,推薦喜歡玩控制的玩家都可以嘗試一下,在隊伍里壓力沒有合歡那么大。
七、天音寺
變禿了也變強了,這句話在任何時候都是適用的!
1、新增門派被動-大梵般若:額外提高治療暴擊率。
2、技能優化-慈悲為懷:提升慈悲為懷的治療強度。
3、技能優化-獅子。禾嵘{子印增加的物攻和物防。
4、技能重做-涅槃重生(原驅魔咒):重做前:清除一名友方單位的封印狀態,并施加清凈狀態。重做后:為友方群體施加涅槃狀態,免疫一次倒地且免疫后恢復氣血。
這兩天看了一些玩家對于天音寺技能改動的看法,覺得受益匪淺,但關于“大招有點廢”我持不同的觀點。
1、和尚之前大招就是雞肋中的雞肋,可以簡單理解成沒有這個大招,和吃個解封藥差不多的效果,重做后的涅槃效果雖然對于局勢的判斷需更加精準,但至少有1個“群體免死”的機會,這對于本來門派奚落的和尚來說,入門弟子估計會成指數型增長!
2、和尚在人物75級前應該是隊伍奶爸的第一選擇,目前的版本在75級前應該都是物理寶寶占據主導,而且和尚的加點也會高于隊伍輸出角色,對于物理單位偏多的陣容來說,和尚的選擇應該會優于南疆,畢竟這個獅子印增加的物攻和物防實際提升效果不容小覷。
之前測試奶量被詬病的問題也得到了解決,所以說是男子漢就玩天音寺!
八、南疆古巫
妹子的首選,爺們心中的第二女神,南疆的加強也非常明顯:
1、新增門派被動-玲瓏箓:受到負面和封印狀態時,有概率閃避該效果。2、技能優化-生靈祝福:治療兩名友方目標,并施加生靈祝福狀態。若目標已有生靈祝福狀態,則本次治療量提高。
3、技能優化-碧蝶佑:提升碧蝶佑的護盾吸收傷害量。
4、技能優化-星月歌:提升星月歌增加的法攻和法防。
相比和尚來說,南疆的加強就略顯不足了:
1、主要還是在公測正式開放前,對于這個“有概率閃避負面和封印狀態”的具體數值還不明顯,如果有30%左右那還不錯,不然對手直接封奶媽的優先級還是相對比較低,這個被動就顯得不那么強力。
2、南疆的特色還是在于持續回血回內傷。如果生靈祝福的治療能力能變得更加明顯(我的意思是提高許多),讓大招在最重結算的時候能一次性回半條血以上,那么南疆在75級之前還是稍微撼動一下和尚的治療地位的!
隊伍配置的話
我覺得合歡+長生是標配,其余1物理+1法術+1奶可以自由選擇!
游戲特色
《夢幻新誅仙》作為誅仙旗艦·如夢仙俠大世界手游,在還原誅仙經典橋段的基礎上,擴充了更豐富的世界。游戲以情懷還原想象,塑造八大原著職業。用先進的技術渲染十五張經典大地圖,光影通透,日月天光之下,筑造幻美如夢的仙俠世界。地圖上充滿了趣味的探索要素,讓玩家御劍飛天、遨游入海的過程中,每一步都有驚喜。戰斗中元素、空間阻擋因素都可能逆轉戰局,不同元素有著超多組合可能,讓戰斗更具策略,實驗更多套路。豐富的社交玩法將各種互動與好感度系統結合,讓你與朋友之間更有情義,在創造無限可能的新夢誅世界中溫暖相逢。
開發者的話
回想上次以這種方式跟大家聊天都已經過去了一年。面對如今快節奏的世界,一年的時間足以用漫長來形容,我們和大家一樣都迫不及待得想要見到游戲公測的那一天,但是想要將一款游戲各方面的品質與體驗都打磨得更好真的是一件非常復雜的事情(劇情故事、動畫表演、聲優配音、更多更好仙友角色,靈寵和時裝、創新玩法的驗證、美術設計、戰斗平衡……),每一項拆出來都有著巨大的工作量,我們不希望讓大家在任何一處有絲毫的不適,這樣才對得起你們對新夢誅的熱情與期待。
這一年的時間里,新夢誅進行了幾次測試,通過測試中大家給出的反饋,游戲中的各個方面或多或少都進行了調整,這些調整都是經過我們再三斟酌之后才做出的決定,都是為了讓新夢誅能夠包容更多的玩家,讓更多的玩家可以從新夢誅中獲得快樂。
相較于首測時的版本,如今的《夢幻新誅仙》在內容上可以說是擴充了數倍:
1.以最直觀的美術表現來說,現在的新夢誅已經完成了十五張大世界地圖,十八個場景。新增了幾十個獨特的原著IP仙友,若干萌寵神獸,重制了所有戰斗技能表現,新增了時裝,幾十段動畫表演等等,希望可以給大家帶來更好的視覺享受。
2.各個系統玩法也都逐漸完整,既有滿足PVP玩家各種PK玩法,也有十大妖王、蠻荒迷宮、副本挑戰等滿足PVE玩家的戰斗玩法,當然對于“咸魚”玩家我們也備齊了各種休閑玩法,獨特的捉妖玩法和豐富的生活技能,還有錦鯉命格系統來檢測你的“主角光環”。這些都是為了能讓更多玩家可以在新夢誅世界找到屬于自己的樂趣。
3.最后關于誅仙的故事,就像是我們最初時所說的,想更多地把《誅仙》故事中的溫情分享給大家。在原著天地不仁以萬物為芻狗的悲涼之下將那些溫暖的瞬間提煉出來,讓大家在游玩之后,感受到《夢幻新誅仙》不一樣的深情。
最后,或許有些玩家會好奇為什么我們要給回合制游戲制作這么一個真實自由的世界,這其實算是我們的一個堅守,回合制是一種經典的戰斗玩法,可惜十多年來玩法變化并不大,畫面品質也遲遲沒有得到很好的升級,所以很多玩家放棄了,新玩家也不愿意來嘗試,我們自己都是回合制游戲的熱愛者,覺得回合制游戲不應該是這樣,非常希望能做出更好品質的回合制,玩家值得享受一流的音畫體驗,既有回合制的策略性,又有極高的品質體驗,讓大家都能感受到回合制策略的魅力,這也是我們的初心所在。
現如今《夢幻新誅仙》的開發進度已有了階段性的進展,我們也在盡我們所能將游戲的每一個細節打磨完美,讓我們想象中的如夢仙俠大世界可以成為每個玩家都可以沉浸其中的世界。當然,如夢仙俠大世界實現的過程中肯定少不了各位玩家給出的建議與幫助,在后續的活動中我們還會有更多的共建計劃讓大家來大展身手,相信《夢幻新誅仙》一定會是一款不辜負大家熱情與等待的好游戲!
游戲說明
PC互通版將與本次測試一同上線,安卓、IOS、PC三端互通,隨時隨地暢快玩!
1、劇情推進,戰斗玩法更豐富
主支線任務更新,妖王現世,魔宗異動,神州陷入危機!你與碧瑤、小凡等人的命運又將何去何從?所有困局正在等待你來破局;
新增三人PVP“門派首席爭奪”玩法,每周五組隊爭奪成為“首席弟子”,形象駐守門派的權利;
全新幫派PVE玩法“星石守護”上線,和幫派好友一起鎮守駐地,獲得星式祝福;
神獸、萌寵獲專屬技能,個性機制提升戰斗趣味性與策略性;
優化戰斗AI,根據局勢精準釋放技能,輕松戰斗不拖沓。
2、社交環境獲得優化
合作捉妖玩法上線,雙人共玩記憶拼圖、神像壓感等解謎游戲,感受互動樂趣,捉妖路上不孤單;
語音系統音量調整適配,再也不怕因為聽不清指揮戰斗失敗了;
贈送限制放寬,有愛社交,把珍貴禮物送給你最珍愛的人。
3、特效造型再拔高
仙友形象大量更新,人設更鮮明,造型更個性;
數套時裝、背飾上新,風格任你選。
4、游戲減負輕松玩
探訪仙友系統調整,尋訪得仙緣,高品質仙友可兌換;
鎮魔令、珍獸挑戰、靈脈挑戰等玩法關數減少,游戲就要輕松玩;
優化新手引導,降低前期戰斗難度,入坑更輕松;
新增俠義之舉系統,在神州浩土幫助新人,行俠仗義。
5、游戲內外,福利無限
測試充值,公測最高十倍返還;
沖級拿稀有周邊、絕版背飾。
更新日志
Version 0.169.510 (1690510) 2022-12-22
【非遺聯動,弘揚國粹】
念奴嬌大型聯動版本,京歌《念奴嬌》帶你領略國粹魅力!
《夢幻新誅仙》聯動B站百萬up主416女團傾情獻唱,江蘇省京劇院背書及藝術指導,國家級創作團隊共同傾情打造“京歌”《念奴嬌》,用年輕人的方式傳頌國之瑰寶!
京劇的一唱三嘆正如念奴嬌的千回百轉,曾因情愛失意頹唐,后在低谷中頓悟覺醒自我,毅然選擇披甲執槍,戍守神州!
Version 0.168.501 (1680501) 2022-11-11
【南疆少女 翩然降臨】
南疆有女,可醫白骨,生靈祝福,草木皆親。全新角色南疆少女亮相,俏皮的她將為神州浩土帶來清新活力,快與她一同探索這如夢似幻仙俠大世界!
【仙魔大戰 一觸即發】
重磅陣營PK玩法即將上線,「仙魔戰場」等你來加入!為對抗魔宗,了解魔宗戰術,仙盟以第一次仙魔大戰為基底,動用天機仙樞模擬當時大戰的場景!
在此活動中,各位道友將分為仙魔兩大陣營,開啟持續數周的領地爭奪,奪取最終勝利。勝利的一方會產出稀有坐騎、時裝參與拍賣,拍賣所得將分配給勝利方的道友。
Version 0.167.491 (1670491) 2022-10-21
【南疆少女 翩然降臨】
南疆有女,可醫白骨,生靈祝福,草木皆親。全新角色南疆少女亮相,俏皮的她將為神州浩土帶來清新活力,快與她一同探索這如夢似幻仙俠大世界!
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【神獸沉香 力劈華山】
全新神獸沉香正式登場!身為神州浩土第一個人形態神獸,沉香攜其特殊技能而來,為各位帶來戰斗驚喜!心儀它的道友快前往結緣仙子處與它結緣,共闖神州吧!使用道具[沉香之印]可指定結緣神獸沉香。
【漢唐風華 絕美外觀】
千年漢唐歌盛世,萬古日月頌風華!國慶佳期,當共同見證盛世風華!霓裳軒參照盛唐之風,特制專屬時裝盛世風華,大氣玄色與殷殷丹紅相得益彰,更顯雍容華貴,使人可窺盛唐風采一角!
掛飾、飛劍、家具等外觀同步上線,等待道友選購!
【精彩活動 歡度佳節】
道友可與其他道友組成活動小隊共闖神州,暢游盛世~每日通過完成指定任務獲得即可解鎖豐厚獎勵!
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Version 0.166.477 (1660477) 2022-9-23
【南疆少女 翩然降臨】
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Version 0.161.456 (1610456) 2022-8-16
披荊斬棘,生有熱烈!《夢幻新誅仙》全新版本來襲,“小齊哥”任賢齊傾情代言!
【任賢齊代言 邀你披荊斬棘】
任賢齊再續誅仙情熱烈代言,化身《夢幻新誅仙》隊長玩家,邀你一同披荊斬棘!獨家紀錄片《生有熱烈》詮釋“固定隊之間珍貴的信任羈絆”,用名曲彈唱游戲人生,帶你了解他和他們的熱烈故事!幸運的道友還會接到任賢齊打來的神秘通話!
【全民跨服演唱 開啟神州選修季】
夢誅好聲音,任賢齊邀你共唱《傷心太平洋》,游戲內收聽此音樂,還將收到代言人任賢齊的專屬問候!
本次活動將分為海選賽與晉級賽,海選期間本服點贊前列的道友可進入晉級賽!晉級賽階段將由全服道友評審團甄選出最終的神州歌神!你的歌聲將有機會和任賢齊《傷心太平洋》、汪峰《一起搖擺》、黃明昊《夢終歸》一起在河陽城墟市大屏面向全服播放!
【南翔北游 陰陽相生】
全新紅色仙友魚南翔、橙色仙友魚北游將于8月11日正式加入招募行列,屬于他們專屬傳記故事緩緩展開待你前往探索。同時將帶來新的仙友羈絆!
紅色仙友·魚南翔使用長生堂技能。
橙色仙友·魚北游使用長生堂技能。
0.146.367更新說明
虎嘯神州,五福相聚!《夢幻新誅仙》春節資料片“虎嘯神州”1月20日正式上線!
與全新角色男合歡一起共赴寅虎廟會,體驗傳統民俗,暢玩精彩游戲,虎年神獸登場等你帶回家;
春節主題外觀、家具上線,快來新年換新衣!游戲等級解鎖,全新劇情來襲;
95級靈獸正式開放,等你選擇新的伙伴;
鉅惠禮包放送,超多福利等你來拿!
0.139.332更新說明
《夢幻新誅仙》一“騎”搖擺坐騎版本今日正式上線,汪峰化身“夢想導師”入駐神州浩土,快來和他在夢誅狂歡夜一起搖擺!多種酷炫坐騎登場,快來和它們簽訂靈契,共游神州;辯佛法、證禪理,全新可選角色女天音初入神州浩土出世,等你一同探索如夢大世界!同時還有全新神獸、全新家具圖紙、十一限時活動上線哦!
0.137.328更新
《夢幻新誅仙》一“騎”搖擺坐騎版本今日正式上線,汪峰化身“夢想導師”入駐神州浩土,快來和他在夢誅狂歡夜一起搖擺!多種酷炫坐騎登場,快來和它們簽訂靈契,共游神州;辯佛法、證禪理,全新可選角色女天音初入神州浩土出世,等你一同探索如夢大世界!同時還有全新神獸、全新家具圖紙、十一限時活動上線哦!
0.136.321更新
《夢幻新誅仙》一“騎”搖擺坐騎版本今日正式上線,汪峰化身“夢想導師”入駐神州浩土,快來和他在夢誅狂歡夜一起搖擺!
多種酷炫坐騎登場,快來和它們簽訂靈契,共游神州;辯佛法、證禪理,全新可選角色女天音初入神州浩土出世,等你一同探索如夢大世界!
同時還有全新神獸、全新家具圖紙、十一限時活動上線哦!
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