編輯點評:充滿策略博弈的卡牌游戲
《上古王冠》是一款以西方魔幻冒險為背景,高品質有策略的卡牌手游。運用次世代建模、擬真場景、GPU粒子特效和PBR渲染技術打磨出的高品質美術表現。有秘境探險、遺跡尋寶、全民冠軍賽等特色系統,輕松的放置玩法,不肝也不會掉隊,好玩又輕松!
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特色簡介
- 全3D建模-
運用次世代3D法線建模、擬真場景、GPU粒子特效和PBR渲染技術打磨出的高品質美術表現.
高顏值的英雄個個有顏又有料,等你來收集組建屬于自己的冒險團隊.
- 好策略不燒腦-
1%的控場波動,就是制勝關鍵!
秘境探險、遺跡大冒險、全民冠軍賽等特色玩法,讓你收獲的不僅有養成的喜悅,還有策略搭配的樂趣.
- 不肝不掉隊-
放置五分鐘,資源全都有!隨時"收菜".
佛系放置養成,獎勵豐富,好玩又輕松.
- 首抽必出T1英雄-
首抽必出T1級英雄,公測20級就送100連抽!
不要再等了,冒險趁現在!
- 全民冠軍賽-
自由的PVP競技場!
分組競技,最終角逐冠亞季,驗證你策略搭配和實力的時候到了!
- 細品英雄故事-
每個英雄都有獨特的背景故事,挑戰英雄關卡,拿英雄贈禮!
打開記憶之隙,尋找英雄之間的神秘羈絆,感受每位英雄的喜怒哀樂!
- 大咖聲優-
邀請多位國內頂級聲優配音,山新、小連殺、黃鶯、子楚、趙小雙、月夜橋、幽舞越山等傾情獻聲,演繹英雄動人聲線.
- COS助陣-
國內著名Coser簡言、流一、千夜未來真人演繹游戲角色
《上古王冠》彎路心得及中長期陣容養成推薦
上古王冠英雄培養難度較大,如果核心卡養錯或商店買錯東西,往往新手就想棄號或充錢搶救,損失慘重.鑒于上述種種,為了大家都能在白嫖的路上一帆風順,樓主我就扒一扒上古的那些"彎路",let's go!
上古幾點彎路心得
心得①:英雄升星
目前來講,最被大家熟知且受害最深的,就是"非核心光暗英雄超過6星".
我們培養英雄的目標都是為了組建核心陣容,一個英雄的培養,9星以下都是用5星或6星的本系狗糧,所以可以到6星,但7-8-9星就要考慮了.因為9升10的時候,會要求一個不限制系別的9星狗糧,光暗的9升10,用自然系的也可以.
考慮到光暗狗糧的獲取難度,所以光暗狗糧只升到6即可,上7就虧.
● 搶救方法:認栽直上9星,做二梯隊備用.
心得②:低氪組建單色系開荒隊的誤區
這也是一個巨坑,而且很多低氪玩家憑自己的理解,總想打個cambo啥的.然而這游戲前期主要目標還是升星,前期不建議玩單色系,因為資源無法做到充分利用.(后期資源多了再去想怎么搭配怎么玩玩單系)
在前期獲得的各系核心、次核心、狗糧等,各系是基本平均分布的,如果一個系有限的資源同時養兩個同系,就需要通過商店和元素補資源,如果超過三個同系,別人都是5個9星,你帶著5個6星,基礎屬性差了2倍多,不充錢就可以考慮廢號了.(號倒不至于廢掉,就是培養的周期要比別人長很多,要做好長期挨打的準備)
●搶救方法:同系最多上兩個角色,梯隊發育,先輸出次奶后盾,然后通過飛艇商店補4星狗糧,鉆石刷市場掃金幣狗糧
●補充后續:開荒隊搞到9星之后,就要考慮轉最終陣容比如光暗隊或3+2乃至單色系隊.請大家靈活運用.
●附上玩家丨莉香的丸子丨見解:前期用五系將升到9星后,轉型,只玩一兩系,只爬自己那系塔,保證發育,買秘寶也只需買自己那一系,可以省很多資源,別的塔可以不爬,那零星通關獎勵可以忽略,別的系有能力的可以升星,放著共享塔,別系的塔能爬多少是多少.
心得③:獲取核心
先說一下這個游戲核心卡的獲得基本的免費渠道:①高抽,②碎片合成,③置換,④商店兌換,⑤元素水晶/徽章兌換(水晶概率一般,兌換穩定獲得),⑥高級探寶(這個拼臉,概率較低,平均50抽差不多,30以內屬于人品爆發,一張高探是400鉆,50張就是20000鉆,就算加上次數保底獎勵,也是血本無歸,隨緣就好,⑦劃船活動(周期較長,且和符石、秘寶沖突),⑧心愿招募,⑨每周主題活動送核心卡,還不錯的福利.
以上就可以清晰的得出一個結論:
① 不要拼臉去碰送的高抽以外的十連.
② 不要充錢去碰沒有保底的任何概率類渠道(如高探).
③分解英雄在英雄商店兌換時光和裁決,這個是比較親民的高品質核心獲取渠道(分解3星就好,慢慢攢,3星也適當留1-2排因為合成需要一些).
④ 盡量多的去獲取元素水晶,水晶召喚無所謂,主要是攢徽章,而且徽章兌換盡量只換光暗核心(常玩),短期隨意.
⑤ 三系核心通過高級碎片合成、活動三系自選卡去弄.
⑥ 對于低氪玩家,不要過于求成,一些次核心卡,比如魅影、火拳、夜梟、冰拳,海巫,自然之女等等也是值得培養到9星的.
⑦ 心愿招募,除了每日的日常磚石消耗,其余的磚石可以留著等心愿招募.
以上是低氪玩家陣容養成關于核心獲取最關鍵的幾個點,走錯一步惡心7~28天.
心得④:競技場競猜
梭哈梭哈,贏了會所嫩模,輸了下海干活!每周精彩刺激的競技場競猜真的是撥動心弦啊~這樓無所謂坑不坑,簡單說下競技場競猜關鍵的幾個tips
(1)積分賽不壓
由于積分賽都是戰力相近,劇情跌宕,6場下來基本都是血本無歸,所以建議積分賽除非特別明顯的差距,否則不壓,要保底300幣.
(2)冠軍賽關鍵點
到了冠軍賽就看幾個比賽關鍵點,按作用順序從大到小說:
① 陣容戰力,冠軍賽戰力差距有可能非常巨大,超過10萬戰力基本就可以穩壓,翻了也沒得辦法.(這是常規套路,戰力只能體現養成情況,在一定區間內,隨機數非常大,影響的因素包括陣容的配置、陣型、出手速度、甚至很多時候更依靠運氣.這里只是一種參考思路)
② 主力英雄星級,主力英雄往往會大放異彩,對比賽勝負起到關鍵作用,大佬打架看神器(這個要經?纯磁判邪翊罄袀兊纳衿鬟M度,也就是裝備護符符石,做到心中有數),中氪打架看元素狗頭,低氪打架看奶媽.
(3)附古古個人見解
最后幾場一般沒啥懸念,好壓,所以我們要保留一些競猜幣留著梭哈這種福利局.
那前面的怎么壓呢,戰力相差不大的情況下,壓核心卡養成星級較高的一方;星級相等,看雙方核心卡,傾向壓元素、狗頭等光暗核心輸出;其次看陣型對位情況是否存在明顯的克制;最后也是非常重要的一點,平時多關注和其他玩家間的戰斗,以自己為參照,大概就可以判斷其他玩家的強度水平(可以多和玩家切磋,討論).最后的最后,實力相近千萬別梭哈,天臺的風挺涼的.
中長期陣容養成推薦
心得①:中長期陣容養成推薦
現在純系的英雄還沒有很全,先推薦一些3+2陣容.
(1)光暗3+2::群體控制+單點突破
推薦1:元素、狗頭、女武神、暗刺、暗槍
推薦2:元素、狗頭、女武神、暗槍、暗奶/時光
(2)3+2自然系
3水+2風:水盾,白鯊,薇婭,時光,無限風暴
3風+2水:狂風、無限風暴、時光、薇婭/白鯊、水盾
(3)如果你是個鐘愛水系的玩家,白鯊(傻白甜)推出后,就可以嘗試玩玩看純水隊,主打冰凍連擊.
陣容:水盾、咆哮、薇婭、海女、白鯊.
開發者的話
恭喜發現5.6分的《上古王冠》!為什么一款游戲評分能這么低?!
首先,我們確實有很多問題,比如被噴的最多——鎖卡池.
這個問題起源于我們公測上線時,對前60抽進行了定制抽卡的設定.目前已經取消了前60抽定制抽卡的設定,前60抽保底出一個5星核心英雄仍然保留.
我們做前60抽定制抽卡的初心是想參考部分游戲的新手抽,給大家一個保底的核心英雄,同時配備一定的狗糧.游戲設定上核心英雄的爆率為0.25%,如果沒做這個設定,實際上非常難抽到核心英雄.不過這我們沒有經驗,實際大家很喜歡抽卡本身的驚喜感.我們做得不好,給大家帶來不好的游戲體驗了,對不起!
其他的一些問題主要源于我們本身的游戲定位,我們想要做一款放置游戲中建模最好的,建模好的游戲里最放置的,《上古》不需要占用太多時間,這也意味著想要肝的玩家并沒有什么東西可以肝的,衍生的問題就是有些玩家抱怨卡等級等.
關于卡等級這個點,其實大家真的沒必要太在意,游戲等級幾乎不掛鉤玩法解鎖,相比于其他放置游戲(氪金就能***無限的推圖,大大的拉開差距),卡等級的設計能夠避免付費高的玩家與平民玩家的數值差距不可控,避免雙方的掛機收益越拉越大,我們想在輕松放置的同時也能夠一定程度上照顧到平民玩家.
至于氪金問題的話,公司確實是不可避免的要恰飯.我們希望付費玩家能夠有的好的氪金體驗,免費玩家當做收菜游戲,也能夠有好的游戲體驗.目前評論區也能看到有些玩家表示白嫖真香.
說完了游戲的問題,接下來正式介紹一下我們游戲的優點:
1、當下放置游戲市場,畫面大多都是2D平面為主,始終沒有3D畫面來得精致和吸引人.
我們游戲游戲整體采用的是一種3D化歐美動畫的風格,從角色形象的設計上我們每個角色都有屬于自己的動作以及3D建模.
從戰斗畫面上,雖然是固定的俯視角,但是3D化的人物建模和絢麗的技能特效,還是希望能帶給玩家們驚喜.
2、真的非常放置,每天需要花費的時間基本在20分鐘以內,而且可以隨開隨玩.在經歷一段時間的資源囤積后,能夠有個爆發式的戰力增長.
3、非純粹抽卡游戲,更希望玩家能夠更精準的得到自己想要的核心卡,而不是拼臉.
3、多樣化的游戲策略養成,迄今還未形成固定的國家隊陣容,同時我們基本上維持著每個月推出2個新英雄的更新速度,未來可預期的是策略玩法會越來越豐富.
4、我們非常想要基于玩家的訴求,把游戲做好.
魅影之箭未來特工皮膚
禮包碼:baituole
有效期:永久有效
使用條件:20級以上即可激活
更新日志
1.922.121501更新
1、小幅調整新服首周英雄挑戰活動、部分主線關卡和龍脊之塔關卡難度,調整后將在12月20日開啟后的新服生效;
2、應冒險者建議,藍色秘寶自選箱等日常獲取頻率較高的道具,經優化后已支持批量使用,冒險者可以更便捷地使用道具啦~
Version 1.920.120105 (326) 2022-12-5
【主要更新】
①太初劍魂全新皮膚上線!
② 神圣斗武首批試玩后體驗優化;
③太初劍魂專屬秘寶加入常規獲取途徑
④秘寶系統優化
【體驗迭代】
①幻獸的屬性預覽界面中,新增戰斗預覽功能
②應冒險者建議,迭代優化了游戲中的部分玩法;
【問題修復】
①修復天曜護符的戰前天曜攻擊未顯示的問題;
②修復英雄11星升12星無法手動選擇材料的問題;
③修復游戲中存在的一些問題;
Version 1.910.110301 (317) 2022-11-6
【主要更新】
①“靈霄·九尾元君”更新后加入元素圣堂,限時特惠開啟!
② 神圣斗武首批試玩后體驗優化;
③太初劍魂專屬秘寶加入常規獲取途徑
④秘寶系統優化
【體驗迭代】
①幻獸的屬性預覽界面中,新增戰斗預覽功能
②應冒險者建議,迭代優化了游戲中的部分玩法;
【問題修復】
①修復天曜護符的戰前天曜攻擊未顯示的問題;
②修復英雄11星升12星無法手動選擇材料的問題;
③修復游戲中存在的一些問題;
Version 1.902.101801 (315) 2022-10-21
【主要更新】
①噬夜魔姬入卡池,限時特惠開啟!
② 英雄升星優化,升星試煉開啟;
③雅樂仙姬專屬秘寶加入常規獲取途徑
【體驗迭代】
應冒險者建議,迭代優化了游戲中的部分玩法;
【問題修復】
修復游戲中存在的一些問題;
Version 1.892.092201 (308) 2022-9-26
【主要更新】
①新增公會外援人數上限;
②秘寶界面中增加區分:“可升星”、“可覺醒”的表現;
【問題修復】
修復游戲中存在的一些問題;
Version 1.860.062901 (296) 2022-7-4
【簽到有禮】
TapTap首頁七日簽到活動,天天領禮包!
【主要更新】
1、應冒險者建議,提升了各類PVE玩法的體驗空間;
2、優化幻獸天賦的紅點提示;
【問題修復】
修復游戲中存在的一些問題;
Version 1.750.032401 (254) 2022-3-25
1、二郎真君-楊戩加入常規獲取途徑
2、黑騎士專屬秘寶加入常規獲取途徑
3、體驗優化迭代,多種減負功能上線!
4、限時心愿招募活動開啟,哪吒返場!
4、新混沌英雄“精靈女皇-希芙爾嘉”降臨神域
1.740.031101更新說明
1.新功能“裝備共鳴”,將指定英雄的強力裝備共享給其他英雄;
2. 應冒險者建議,魔典的“附魔”系統由魔典培養到“3星”時解鎖,下調到“1星”即可解鎖,讓更多冒險者能接觸到魔典附魔,助力戰力飆升;
3. 優化火系英雄 不滅之炎-朱利葉斯的2技能“涅槃”的技能效果;
4. 優化具備復活技能的牧師“時光之主”、“微笑奇跡”的怒氣技能描述,標明了復活友方單位時可回復的血量。
1.730.022301更新說明
1.英雄潛能覺醒系統的開啟條件進行調整;
2.英雄轉職系統的開啟條件進行調整;
3. 圣器體驗相關優化;
4. 優化天曜裝備的合成機制;
5. 優化兌換商店和自選箱的提示功能;
6. 優化12倍速下遠古圣域體驗。
1.720.021701更新說明
新增系統內容一覽:
1.劇情系統:
1)主線劇情更新至4-4章,并追加大量新的劇情印象;新增ssr逸事劇情;新增春季出游劇情、節日出游劇情;新增劇情內短信內容
2)新增序章0-0、0-1、0-2劇情快進功能;新增劇情回顧、節點導覽功能(現在可以在新手教程里回顧劇情內容并查看節點導覽);新增劇情播放2倍速功能;新增手動點擊跳過cg功能;新增出游系統特殊日期劇情功能;新增劇情內短信玩家回復框上色顯示
2.商城系統:開放商城、新增商城超值禮包
3.事務系統:新增“事務”系統!笆聞铡毕到y中,房東會收到來自不同npc的委托任務,根據“事務”條件,使用相應的房客印象完成委托任務,可獲得豐富的道具獎勵。
4.館外系統:新增館外建筑一鍵升級功能
5.新增道具:新增萬能印象碎片;新增印象自選劵;新增限時禮包——時空信函(每升10級出現1次/章節完成后出現1次)
6.其他新增:新增“修復”功能按鈕,用于檢測游戲資源是否完整并修復;提升好感度上限至12
1.700.012402更新說明
1. 應冒險者建議,優化了遠古圣域中難度1-12的推薦戰力數值,使之與實際難度相匹配,不影響實際難度;
2. 修復特殊情況下游戲卡頓的問題。
1.700.011301更新說明
1.遠古圣域全新模式“禁忌之域”開啟,通關可獲得海量遠古結晶和裝備養成材料;
2.神之利刃加入常規獲取途徑;
3.應冒險者建議,移除“神語使者”的女神聊天功能。
1.620.120201更新
1. 全民巔峰賽開啟,參與競技領豐厚獎勵!2.新系統“記憶隙間”開啟,冒險旅途中,我們會不斷遇到英雄伙伴,獲取珍貴的記憶影像。收集這些影像,獲取強大的戰力祝福吧!3. 群星的守護者,夜晚旅人的指引者,星輝女神——辛西婭降臨!
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